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日前,韩国游戏公司NCsoft公开了2025年Q2财报和改日议论。

1、第二季度财报

- 销售额 3,824亿韩元(折合东说念主民币约为20亿元,环比增长6%,同比增长4%)。其中,手机游戏销售额 2,190亿韩元,经典PC网游销售额 917亿韩元。

- 买卖利润 151亿韩元(折合东说念主民币约为7867万元,环比增长189%,同比增长71%)。收获于销售额增长偏激他用度减少。

- 净损失 360亿韩元(折合东说念主民币约为1.87亿元)

2、NCsoft 发展标的

经典IP相识引颈销售额

- 《天国2M》在东南亚膨胀取得远超预期的显耀增长。

- 《剑灵Neo》、《不朽之塔 经典版》在国外膨胀也取得精粹效果。

- 通过地区膨胀凯旋实验了基于经典IP的安详计谋。

- 地区膨胀来岁也将捏续进行。

- 议论通过《天国M》、《天国2M》迂回中国市集,《天国W》迂回东南亚市集,捏续扩大经典IP价值。

新作联系

- 预测第四季度在韩国地区和中国台湾上线的《不朽之塔2》将隆重驱动营销。

- 跟着《不朽之塔2》在第四季度上线,预测2026年将有共7款新作。

- 《Breakers》、《Timekeepers》、《LLL》及4款繁衍游戏等将按季度链接推出。

- 预测凭借经典IP地区膨胀带来的安逸效果及新作带来的颠倒售售额,2026年销售额将达到2万亿至2.5万亿韩元。

- 为获得新增长能源而迂回新游戏类型

- 正积极股东获得手机舒服游戏业务。

获得手机舒服游戏是迂回全球全球市集的主要计谋。

- 捏续发掘联系投资及并购(M&A)契机。

- 同期也在构想归并AI手艺的高阶业务计谋。

- 对于手机舒服游戏计谋的具体议论将于近期公布。

3、朴炳武共同代表发言

对于手机舒服游戏,咱们已股东了屡次国外并购(M&A)。其中1~2个技俩干与了临了一轮谈判,但因估值差距(Valuation Gap)未能达成往还。比起为了并购而并购,咱们更堤防坚捏估值原则(Valuation Discipline)。

与此同期,咱们在里面引进了曾在手机舒服游戏限制展现超卓才调的阿内尔·切曼,议论将NCsoft的数据中心与AI手艺相归并,纯真疏通并购策略。咱们既在进行大型公司的并购,也在股东微型公司的并购。通过这种神色,咱们进行游戏刊行(Publishing)并学习里面告诫。这是其中一个紧要标的。另一个标的则是通过射击类游戏等获得增长能源。

旧年咱们罢了了结构化的资本优化,但本年仍将针对性地进行东说念主员及资本优化。本年上半年已通过国外分公司、子公司优化了约100名东说念主员,下半年议论针对具有访佛功能、遵守低下的组织,再优化约200-300名东说念主员。恳请原谅第三、四季度的买卖利润可能因此出现波动。这是为了让公司在来岁、后年保捏健康气象而捏续进行的范例。

咱们曾淡薄要缔造仅靠经典IP就能罢了盈利的资本结构,目下该见解已取得相称施展。在此基础上,若新作不休叠加,效果将会至极显耀。但为了在来岁、后年愈加强化这少许,咱们将捏续股东资本优化。

正如所强调的,咱们的射击游戏、二次元集群计谋正在生效,来岁骨子将推出多款新作。手机舒服游戏类型方面,自旧年起已捏续进行了一年半以上的东说念主才引进和并购。目下已到了草率创造销售额的阶段。敬佩惟有对咱们的计谋保捏信心并捏续关心,终将取得精粹效果。

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